
7 Giorni sul Tavolo – GenCon 2026
GenCon 2026: tutti i principali annunci, le nuove edizioni e le anteprime dalla fiera
Per quattro giorni Indianapolis è tornata a essere il centro del gioco da tavolo e di ruolo internazionale. GenCon 2026, svolta dal 30 luglio al 2 agosto, ha riunito circa 74.000 partecipanti e quasi 800 espositori, facendo da cornice a nuovi giochi, ritorni importanti e programmi editoriali destinati ad accompagnare il settore fino al 2028.
Fonte: comunicato ufficiale di GenCon 2026.
Tra le notizie più rilevanti figurano il ritorno di Dark Sun, le collaborazioni di Dungeons & Dragons con World of Warcraft e Star Wars, l’avvio dei lavori su Vampire: The Masquerade Sixth Edition e i nuovi progetti dedicati a Pathfinder, Daggerheart, Cosmere e Unmatched.
Non tutto ciò che è stato mostrato a Indianapolis, tuttavia, rappresenta un annuncio completamente inedito. Alcuni titoli sono stati rivelati per la prima volta durante la manifestazione; altri hanno ricevuto una data di uscita o nuovi dettagli, mentre diversi prodotti già conosciuti hanno effettuato a GenCon il proprio debutto commerciale o la prima presentazione giocabile.
In questo report abbiamo quindi raccolto le notizie principali di GenCon 2026, distinguendo gli annunci effettivi dagli aggiornamenti editoriali, dalle anteprime e dai debutti fieristici. Per ogni sezione sono indicati i collegamenti alle fonti utilizzate, privilegiando comunicati ufficiali, pagine degli editori e documentazione direttamente collegata alla manifestazione.
In questo articolo
Dungeons & Dragons: Dark Sun, World of Warcraft e Star Wars
Il principale intervento di Wizards of the Coast è stato il D&D Vision Keynote, utilizzato dall’editore per delineare il programma futuro di Dungeons & Dragons.
La notizia centrale è il ritorno di Dark Sun, ambientazione fantasy post-apocalittica assente da molti anni dal catalogo principale di D&D. La nuova versione è prevista nel 2027 e sarà proposta come linea destinata a un pubblico maturo.
Il progetto sarà articolato inizialmente in due volumi:
- Blood and Power;
- Edge of Oblivion.
L’edizione italiana è indicata nel corso del 2027. Wizards of the Coast ha inoltre annunciato D&D Universes Beyond, un marchio destinato a ospitare collaborazioni con proprietà intellettuali esterne.
Il primo progetto della linea sarà Dungeons & Dragons: World of Warcraft, previsto in inglese per il 17 novembre 2026 e in italiano nel 2027.
Il materiale annunciato comprende:
- adattamenti delle tredici classi di World of Warcraft;
- nove nuove sottoclassi;
- sedici specie giocabili;
- più di sessanta incantesimi;
- oltre cinquanta mostri;
- trenta boss;
- sette dungeon;
- più di venti fazioni.
Nel 2027 arriverà anche una collaborazione tra Dungeons & Dragons e Star Wars. Al momento dell’annuncio non sono stati comunicati dettagli completi sulla forma editoriale del progetto.
Wizards ha inoltre presentato D&D Icons, una serie di prodotti affidati ad autori particolarmente legati alle rispettive ambientazioni. I primi progetti coinvolgono Tracy Hickman per Dragonlance, Luke Gygax per Greyhawk e R.A. Salvatore per Drizzt.
Per Greyhawk è stato annunciato anche Crown of the Witch Queen. La linea utilizzerà parte del materiale e degli appunti originali di Gary Gygax.
Il programma delle collaborazioni esterne comprende inoltre:
- un progetto Ravenloft di Ghostfire Gaming previsto nel 2027;
- un progetto Eberron di Visionary Production previsto nel 2028;
- un progetto Forgotten Realms di Kobold Press previsto nel 2028.
Sul piano digitale, D&D Beyond riceverà nuove funzioni dedicate alla ricerca di gruppi, alla gestione delle campagne e alla preparazione delle sessioni. È inoltre prevista una nuova applicazione mobile all’inizio del 2027.
Wizards ha infine anticipato due produzioni actual play: una ambientata ad Azeroth e una successiva legata a Icewind Dale.
Fonte: riepilogo ufficiale del D&D Vision Keynote.
Paizo: il futuro di Pathfinder e il progetto 13 Omens
Paizo ha utilizzato il proprio keynote per presentare il programma futuro di Pathfinder e Starfinder.
Tra i prodotti annunciati o approfonditi figurano Saga Lands, Invaders from Dark e Tome of Dungeons. Sono state inoltre presentate nuove opzioni per i personaggi, comprese le classi Daredevil e Slayer e le ascendenze Awakened Ooze e Gargoyle.
Per Starfinder sono stati indicati, tra gli altri prodotti, una nuova Beginner Box e Galactic Arsenal.
L’annuncio più rilevante al di fuori delle linee tradizionali è stato 13 Omens, un gioco di ruolo horror contemporaneo con un regolamento più leggero rispetto a Pathfinder. Il progetto è firmato da Jason Bulmahn e Joe Pasini.
La campagna di finanziamento è prevista a partire dal 13 ottobre 2026.
Fonti: Paizo GenCon 2026 Keynote e pagina ufficiale di 13 Omens.
Daggerheart: un piano editoriale di tre anni
Darrington Press ha presentato Daggerheart Next, un programma editoriale della durata di tre anni. Il piano prevede indicativamente due progetti principali all’anno, accompagnati da accessori, supporto digitale e nuovi contenuti.
Hope & Fear, prima grande espansione del gioco, sarà distribuita su larga scala dal 25 agosto 2026. Nuovi accessori sono previsti a novembre.
Per l’autunno è stata inoltre annunciata una campagna Kickstarter dedicata a One-Shot Wonders, raccolta composta da più di cento avventure brevi.
Il supporto ufficiale per Foundry Virtual Tabletop è previsto nel quarto trimestre del 2026. Nello stesso periodo dovrebbe arrivare anche l’edizione italiana di Hope & Fear, curata da Acheron Games.
Il programma comprende infine nuove produzioni actual play e ulteriori sviluppi ancora non dettagliati.
Fonte: Daggerheart Next – piano editoriale ufficiale.
Vampire: The Masquerade Sixth Edition
Durante GenCon 2026 Paradox Interactive e World of Darkness hanno confermato lo sviluppo della sesta edizione di Vampire: The Masquerade.
Il progetto è ancora in una fase iniziale e non dispone di una finestra di pubblicazione. Una versione alpha del sistema è stata resa disponibile attraverso Demiplane per avviare una prima fase di sperimentazione e raccolta dei riscontri.
L’annuncio non corrisponde quindi a un lancio imminente: l’editore ha specificato che lo sviluppo proseguirà con un processo progressivo e aperto al contributo della comunità.
Fonti: comunicato World of Darkness e approfondimento di Variety.
Cosmere: Mistborn, Tidebreakers e War for Roshar
Brotherwise Games ha presentato un aggiornamento complessivo sulle produzioni ambientate nel Cosmere di Brandon Sanderson.
Mistborn: The Well of Ascension e il relativo Campaign Setting sono previsti per novembre 2026. Tidebreakers dovrebbe invece arrivare nell’ottobre 2027.
Tra i progetti annunciati figura anche Showdown in Shadesmar, insieme a tre nuove avventure previste nella prima metà del 2027 e a un Solo Handbook atteso per agosto dello stesso anno.
War for Roshar sarà oggetto di una campagna di finanziamento a partire dal 13 ottobre 2026. L’editore ha inoltre aperto l’alpha di Plotweaver, strumento digitale destinato alla gestione delle campagne.
Fonte: State of Games in the Cosmere – Brotherwise Games.
Free League: nuovi supplementi per L’Unico Anello
Free League ha anticipato una nuova campagna BackerKit dedicata a The One Ring, prevista nel settembre 2026.
I principali prodotti presentati sono The White Tower and the Hall of Gold e Creatures Strange and Foul. È stata inoltre annunciata una versione riveduta del manuale base e sono previste conversioni compatibili con la quinta edizione.
L’editore ha presentato anche Unbound, una nuova piattaforma digitale il cui accesso anticipato è previsto nel quadro del futuro supporto alle proprie linee.
Fonte: notizie ufficiali di Free League.
Restoration Games: Unmatched, Dark Tower e Thunder Road
Restoration Games ha pubblicato uno dei programmi più articolati della manifestazione.
Per il 2027 sono previste nuove edizioni di Downforce e Stop Thief, entrambe legate al decimo anniversario delle rispettive edizioni moderne. È stato inoltre annunciato il ritorno di Fireball Island.
Thunder Road: Ignition ha effettuato il proprio debutto durante la manifestazione, mentre Interstate of Decay ha ricevuto un aggiornamento sullo sviluppo.
Tra gli altri progetti presentati figurano:
- Battle Monsters;
- Dark Tower Expeditions;
- Unmatched: Once Upon a Time;
- Unmatched: A Study in Terror;
- Unmatched: Slay the Spire.
Restoration Games ha inoltre comunicato lo sviluppo di una versione digitale di Unmatched, per la quale è prevista una fase beta, e nuovi aggiornamenti relativi ai progetti legati a Hellboy.
Fonte: GenCon 2026 Blueprints Announcement Recap.
Allplay: nuova edizione di Dominant Species
Allplay ha annunciato una nuova edizione di Dominant Species, caratterizzata da una revisione grafica affidata a Ian O’Toole e inserita nella linea Masterworks.
La campagna di finanziamento di Dominant Species: Through the Mountains è prevista per ottobre 2026.
Nel programma dell’editore figurano anche Crash Landed e Have a Magical Day, mostrati insieme alle altre novità della linea.
Fonti: riepilogo degli annunci Allplay e approfondimento su Dominant Species: Through the Mountains.
Mercenaries Wanted: un nuovo gioco nell’universo di Gloomhaven
Cephalofair Games ha presentato Mercenaries Wanted, gioco di carte basato sull’universo di Gloomhaven e progettato da Dennis Vögele.
Il titolo utilizza meccaniche di draft, supporta da uno a sei partecipanti e propone partite della durata indicativa di circa 45 minuti.
L’uscita è prevista per il 4 dicembre 2026, con l’apertura dei preordini indicata per settembre.
Fonte: pagina ufficiale di Mercenaries Wanted.
Bitewing Games: Baba Is You e Party House
Bitewing Games ha annunciato l’adattamento da tavolo di Baba Is You e il nuovo Party House.
Entrambi i progetti saranno presentati attraverso una campagna Kickstarter prevista per il 15 settembre 2026.
L’editore ha inoltre mostrato Escar-GO, Downtown e Matchbox, per i quali sono previste campagne di finanziamento nel quarto trimestre dell’anno.
Fonte: annunci Bitewing Games da GenCon 2026.
Call of Cthulhu: Old Ones Origins
Chaosium ha mostrato in forma estesa Call of Cthulhu: Old Ones Origins, nuovo progetto della propria divisione dedicata ai giochi da tavolo.
L’esistenza del titolo era stata anticipata il 16 luglio, prima dell’inizio di GenCon. La manifestazione ha però rappresentato la prima presentazione pubblica approfondita.
Il gioco sarà oggetto di una futura campagna di finanziamento, della quale non è stata ancora comunicata una data definitiva.
Fonte: annuncio ufficiale di Chaosium.
Deep Rock Galactic: il gioco di carte competitivo
Coffee Stain e Ghost Ship Games hanno presentato un nuovo gioco di carte competitivo ambientato nell’universo di Deep Rock Galactic.
Il progetto utilizza elementi di bluff e scommessa ed è previsto su Kickstarter nel settembre 2026.
Fonte: comunicato sul gioco di carte di Deep Rock Galactic.
Dino Battle
Rebellion Unplugged ha annunciato Dino Battle, gioco di combattimento su mappa esagonale per due-quattro partecipanti.
Il titolo comprenderà sei specie di dinosauri e più di trenta miniature. La pubblicazione è indicativamente prevista nel 2027.
Fonte: presentazione di Dino Battle.
Czech Games Edition: Arnak, Drillers e Codenames
Czech Games Edition ha portato alla fiera diversi prodotti già annunciati, utilizzando GenCon come occasione per il debutto commerciale o per le prime dimostrazioni pubbliche.
Drillers era disponibile in dimostrazione e la versione italiana è indicata per il quarto trimestre del 2026.
Lost Ruins of Arnak: Surprise Shipment è stata pubblicata il 30 luglio. L’espansione contiene cinquanta carte e due nuovi siti ed è stata presentata come l’ultima aggiunta alla linea.
CGE ha inoltre mostrato Codenames: Critical Role, la versione legata a Vox Machina e nuovi componenti migliorati per alcuni prodotti della serie.
Questi titoli devono essere considerati soprattutto debutti e presentazioni fieristiche, non annunci completamente inediti.
Fonti: CGE at GenCon 2026 e Lost Ruins of Arnak: Surprise Shipment.
Altre anteprime della settimana di GenCon
Satisfactory: The Board Game è stato presentato il 29 luglio durante il Gamefound Feast, quindi immediatamente prima dell’apertura ufficiale della manifestazione.
Si tratta di un gioco competitivo per uno-quattro partecipanti, strutturato come sandbox e basato sulla costruzione di un motore produttivo. La campagna Gamefound è prevista nel mese di settembre.
Fonte: pagina Gamefound di Satisfactory: The Board Game.
KessCo ha invece mostrato per la prima volta una versione giocabile di Origins of Light: A Final Fantasy Game. Il progetto è ispirato ai primi tre capitoli della serie nella versione Pixel Remaster e sarà oggetto di una campagna di finanziamento in autunno.
Fonte: presentazione di Origins of Light.
The Lord of the Rings: The King’s Gambit era già stato annunciato nel mese di marzo. A GenCon è stato mostrato un prototipo, in preparazione della campagna prevista per settembre.
Fonte: programma GenCon 2026 di Restoration Games.
Renegade Game Studios ha infine utilizzato la manifestazione per il debutto fieristico della propria linea dedicata a Dungeon Crawler Carl. Il programma ha compreso dimostrazioni e un actual play con una capienza dichiarata di circa mille persone. I primi prodotti sono previsti nel mese di novembre.
Disney Lorcana: il formato sperimentale Coconut
Ravensburger ha presentato Coconut, un formato multiplayer sperimentale per Disney Lorcana.
La versione beta supporta fino a quattro partecipanti, utilizza mazzi singleton e consente di combinare tre inchiostri. Le regole non sono ancora definitive e potranno essere modificate in base ai risultati della sperimentazione.
Coconut deve quindi essere considerato un formato in fase di sviluppo, non una nuova modalità competitiva già stabilizzata.
Fonti: evento ufficiale GenCon dedicato a Coconut e approfondimento sulle regole del formato.
Magic: The Gathering
Wizards of the Coast ha portato a GenCon il debutto di Mystery Booster: Commander Edition.
Il prodotto contiene ventiquattro buste e include nuove carte leggendarie. Dopo la distribuzione attraverso Festival in a Box, le carte saranno considerate valide nei formati Commander, Legacy e Vintage secondo le rispettive regole di legalità.
Fonte: contenuto di Mystery Booster: Commander Edition.
Durante la manifestazione è stato inoltre possibile provare in anticipo il set dedicato a The Hobbit. L’uscita globale è fissata al 14 agosto 2026.
In questo caso si è trattato di un’anteprima giocabile e non dell’annuncio originale dell’espansione.
Fonte: dove giocare in anteprima Magic: The Gathering – The Hobbit.
I vincitori degli ENNIE Awards 2026
La settimana di GenCon ha ospitato anche gli ENNIE Awards, riconoscimenti dedicati ai giochi di ruolo e ai prodotti collegati.
Daggerheart ha ottenuto il premio Gold nelle categorie Best Game e Best Rules.
The Crooked Moon ha ricevuto il riconoscimento Product of the Year, mentre Legends of Avantris è stato indicato come editore preferito dal pubblico.
Tra gli altri premi figurano:
- Vaesen: City of My Nightmares per la migliore avventura lunga;
- Whispers in the Woods per la migliore avventura breve;
- Legend in the Mist per l’illustrazione interna.
L’elenco completo dei vincitori e dei candidati è disponibile sul sito ufficiale degli ENNIE Awards.
Un’edizione orientata ai programmi di lungo periodo
GenCon 2026 non è stata caratterizzata soltanto da prodotti di uscita immediata. Una parte consistente degli annunci riguarda piani editoriali destinati a svilupparsi tra la fine del 2026 e il 2028.
Wizards of the Coast ha definito il futuro di Dungeons & Dragons attraverso il ritorno di ambientazioni storiche e nuove collaborazioni. Paizo e Darrington Press hanno presentato programmi pluriennali, mentre Vampire: The Masquerade Sixth Edition è ancora nelle prime fasi di sviluppo.
Nel settore dei giochi da tavolo, diversi editori hanno scelto la manifestazione per anticipare campagne di finanziamento previste tra settembre e ottobre 2026. Altri prodotti, già annunciati in precedenza, sono stati mostrati per la prima volta in forma giocabile.
Le date più lontane e i contenuti ancora in sviluppo devono essere considerati provvisori. Questo report è aggiornato all’8 agosto 2026 e utilizza, ove disponibili, comunicati degli editori, pagine ufficiali dei prodotti e riepiloghi direttamente collegati agli annunci.