
7 Giorni sul Tavolo (1 – 7 novembre)
Sette giorni sul tavolo: Essen fa il pieno, Lucca inizia
Restoration Games recupera tre classici di Games Workshop, Nemesis: Legacy conclude finalmente il suo Endgame da record e Trigun diventa un GDR ufficiale. Nel frattempo si muovono Chaosium, Discworld e le istituzioni del settore, mentre gli strascichi di Essen aprono una discussione sulla sicurezza degli espositori.
La settimana porta soprattutto ritorni di catalogo trasformati in qualcosa di nuovo. Chaos in the Old World cambia ambientazione ma ritrova Eric Lang; Space Hulk: Death Angel e Warrior Knights entrano nello stesso progetto di rilancio. Sul fronte del crowdfunding, Nemesis: Legacy riesce infine a chiudere una campagna che sembrava non voler finire, mentre Arkham Horror Remastered prova a prolungare il proprio Endgame.
Nel GDR si segnalano Trigun Stampede e Folklorists, il nuovo progetto di Chaosium che include fin dall’inizio regole per il gioco in solitaria.
In questo articolo
Chaos in the Old World torna, ma senza il Vecchio Mondo
l 5 novembre Restoration Games e Games Workshop hanno annunciato un accordo pluriennale per recuperare tre giochi oggi difficili da reperire: Chaos in the Old World, Space Hulk: Death Angel – The Card Game e Warrior Knights. Non saranno però semplici ristampe. I titoli verranno trasferiti in Gravemarch, una nuova ambientazione fantasy sviluppata per il più ampio universo di Talisman Realm. Restoration Games
Il primo progetto sarà Devastation in the Dread World, reinterpretazione di Chaos in the Old World. Rimarranno controllo territoriale, fazioni asimmetriche e conflitto politico, ma gli eventi casuali saranno sostituiti almeno in parte da scenari. La notizia più rassicurante per chi ama l’originale è il coinvolgimento diretto di Eric Lang, nuovamente inserito nel gruppo di sviluppo. La campagna di crowdfunding è prevista nel primo trimestre del 2027, seguita da un’edizione retail.
Qui Isthalas non ha nascosto un lieve entusiamo: l’idea di rivedere Chaos in the Old World è già importante, ma è soprattutto il ritorno di Lang al tavolo di progettazione a rendere credibile l’operazione. Resta una cautela inevitabile. Senza Warhammer e i quattro Dei del Caos, Devastation dovrà dimostrare che l’identità del gioco non dipendeva soltanto dal sistema, ma anche dal rapporto molto stretto fra meccaniche e ambientazione.
Dungeons of Gravemarch: The Card Game recupererà invece la struttura cooperativa di Death Angel, mentre Warrior Knights tornerà dopo le edizioni del 1985 e del 2006. Per questi due titoli Restoration indica provvisoriamente il 2028. Non sono state annunciate edizioni italiane.
L’accordo è interessante anche oltre i singoli giochi. Games Workshop sembra voler trasformare Talisman Realm in uno spazio nel quale riportare in circolazione vecchi progetti senza riaprire necessariamente le loro ambientazioni originali. Se l’esperimento funzionerà, altri titoli storici potrebbero seguire.
Nemesis: Legacy trova finalmente la fine
Alla rilevazione del 5 novembre, Nemesis: Legacy risultava concluso con 13.229.316 euro e 34.789 sostenitori.. Secondo Awaken Realms è il maggiore risultato mai raggiunto su Gamefound da una campagna conteggiata in euro. Gamefound
La parte più singolare è stata l’estensione automatica dell’Endgame. Ogni nuovo contributo o aumento di pledge riportava indietro il conto alla rovescia, permettendo alla comunità di tenere aperta la campagna per oltre otto giorni. Nell’aggiornamento finale, l’editore dichiara che questa fase ha aggiunto più di 187 carte alla modalità Infinity, compreso un mazzo alternativo per la Regina.
Per Isthalas, a un certo punto “Endgame” non descriveva più la fase conclusiva della campagna: era diventato il titolo della campagna stessa.
Al di là della battuta, il risultato mostra fino a che punto un sistema di estensione possa trasformare la chiusura in un evento partecipativo autonomo. Mostra anche il rischio opposto: ogni nuovo obiettivo deve poi essere sviluppato, prodotto e inserito in una scatola già complessa. Il record commerciale è confermato; l’effetto sui costi, sui tempi e sull’equilibrio della modalità Infinity potrà essere valutato soltanto durante la produzione.
Trigun Stampede diventa un GDR ufficiale
Mana Project Studio e Don’t Panic Games hanno presentato Trigun Stampede Roleplay, GDR ufficialmente autorizzato da Crunchyroll e basato sull’anime prodotto da Studio Orange. Il progetto utilizza il Resistance System e arriverà su Kickstarter nel primo trimestre del 2027, con edizioni simultanee in inglese, italiano e francese.. Mana Project Studio
È già disponibile gratuitamente il Press Play Quickstart, un PDF di 69 pagine in inglese. Contiene le regole essenziali, cinque personaggi pregenerati, strumenti di sicurezza e Escape from Juniper, scenario per tre-sei giocatori più game master pensato per una o due sessioni.
L’edizione italiana è già confermata e sarà proposta insieme a quelle inglese e francese. Il quickstart disponibile al momento è soltanto in inglese, mentre le versioni italiana e francese sono annunciate in arrivo. Restano da comunicare la data precisa della campagna, i prezzi, i formati fisici e i successivi canali di distribuzione.
Folklorists porta Chaosium verso il gioco senza master e in solitaria
Il 30 ottobre, durante Chaosium Con EU, Chaosium ha annunciato Folklorists, GDR di Pedro Ziviani previsto per la metà del 2027. Il comunicato è stato pubblicato sul sito dell’editore il giorno successivo.. I personaggi sono studiosi dell’Ottocento che indagano sulle verità nascoste dietro miti e racconti popolari, raccogliendo indizi prima di formulare una teoria e affrontare la creatura o il fenomeno incontrato. Chaosium Inc.
Il sistema impiega un normale mazzo di carte anche come conto alla rovescia. Le sessioni vengono presentate come esperienze di circa due ore senza preparazione, per gruppi da due a sei persone. Sono previste inoltre modalità senza game master e in solitaria.
È proprio quest’ultimo elemento a rendere l’annuncio più interessante di una semplice nuova ambientazione. Chaosium sta applicando il proprio peso editoriale a formati brevi e flessibili, capaci di funzionare anche fuori dal gruppo tradizionale. Il gioco è in sviluppo da oltre dieci anni e non sono ancora state annunciate localizzazioni.
GAMA cambia ancora guida, Diamond sblocca gli inventari
Andrew Zorowitz, fondatore di Foam Brain Games, è stato nominato direttore esecutivo facente funzione di GAMA per sei mesi. Dovrà accompagnare l’associazione verso il primo GAMA Expo di Baltimora, organizzare Origins e preparare il passaggio a un direttore permanente. La nomina segue le dimissioni di Melinda Prickett e conferma una fase di transizione ancora aperta per una delle principali associazioni professionali del settore statunitense. icv2.com
Nel frattempo, il tribunale fallimentare ha approvato il secondo accordo sugli inventari in conto vendita bloccati dal fallimento di Diamond Comic Distributors. Fra le aziende coinvolte figurano Paizo e Green Ronin. L’accordo permette di avviare il recupero e la movimentazione dei prodotti, ma non compensa integralmente gli editori per svalutazione delle scorte, costi legali e capitale rimasto immobilizzato. Considerando entrambi gli accordi approvati, il contenzioso riguardava quasi 50 milioni di dollari di inventario al costo. icv2.com
Dopo il record di Essen, il problema della sicurezza
Questa settimana sono emersi dettagli su sei furti segnalati durante l’allestimento e lo smontaggio di SPIEL Essen. Tossit ha denunciato la scomparsa di prodotti e attrezzature per circa 14.000 euro; The Rolling Inn ha riferito il furto di 4.000 euro in contanti. Merz Verlag ha confermato il numero delle segnalazioni e il coinvolgimento della polizia, contestando però le accuse secondo cui il personale avrebbe deriso gli espositori. boardgamewire.com
I fatti sono ancora oggetto di verifica, ma la questione va oltre i singoli casi. Dopo un’edizione da 230.000 visitatori e 997 espositori, sicurezza, assicurazioni e responsabilità durante le fasi non aperte al pubblico diventano parte dei costi reali della fiera, soprattutto per le realtà più piccole.
Crowdfunding in breve
La nuova campagna di Modiphius dedicata a Terry Pratchett’s Discworld RPG: Adventures in Lancre and Überwald aveva superato, alla rilevazione mattutina del 7 novembre, le 350.000 sterline con circa 1.900 sostenitori. Le cifre sono ancora dinamiche. Il progetto amplia il GDR del Mondo Disco verso Lancre, Überwald e Chalk, con consegna indicata fra ottobre e dicembre 2027. Gamefound
Arkham Horror Remastered era ancora in Endgame alla rilevazione mattutina del 7 novembre, con oltre 5,4 milioni di dollari raccolti. Fantasy Flight continuava ad aggiungere investigatori e contenuti, alcuni dei quali erano ancora da sviluppare. L’editore ha però già confermato due limiti importanti per il pubblico italiano: il gioco sarà disponibile soltanto in inglese e non avrà un’edizione retail. La cifra e la configurazione definitiva della campagna andranno ricontrollate dopo la chiusura.
Cosa tenere d’occhio
- La chiusura di Spooky Triple Feature e i risultati finali della campagna Solo Game of the Month. È già comparsa anche la pagina preliminare di Joe Klipfel Presents, ma non è ancora un lancio.
- La conclusione dell’Endgame di Arkham Horror Remastered, il totale definitivo e gli ultimi contenuti aggiunti. La campagna è già confermata soltanto in inglese e senza successiva distribuzione retail.
- Le prime informazioni concrete sulla campagna di Devastation in the Dread World, soprattutto differenze rispetto a Chaos in the Old World e possibili localizzazioni.
- Catalogo, condizioni commerciali e presenza nei negozi di Indiecore Distribution dopo il debutto di Lucca.
- Il voto sindacale dei team Dungeons & Dragons e Studio X di Wizards of the Coast, atteso nel corso di novembre.