
7 Giorni sul Tavolo (17 – 24 ottobre)
Sette giorni sul tavolo: Essen, Arkham Horror, Sword World e le nuove regole di Chaosium
SPIEL Essen apre l’edizione più grande della sua storia e il mercato tedesco continua a crescere. Intanto Fantasy Flight mette alla prova il proprio catalogo su Gamefound, un classico del GDR giapponese arriva finalmente in inglese e Chaosium rimuove oltre quaranta pubblicazioni sospettate di contenere testi generati.
La settimana dal 17 al 24 ottobre si chiude con SPIEL Essen ancora in corso, quindi è troppo presto per bilanci definitivi su presenze e giochi più richiesti. I primi dati mostrano però un mercato tedesco in crescita, mentre campagne molto diverse come Arkham Horror Remastered, Nemesis: Legacy e la prima traduzione ufficiale di Sword World confermano la centralità raggiunta dal crowdfunding.
Nel GDR, Chaosium ha trasformato la discussione sull’intelligenza artificiale in un intervento editoriale concreto: più di quaranta titoli rimossi e regole molto restrittive per chi pubblica attraverso i suoi programmi comunitari.
In questo articolo
SPIEL Essen occupa tutte le otto sale e Il mercato tedesco cresce
I dati presentati dal gruppo editori del Deutscher Verband der Spielwarenindustrie offrono una fotografia più solida del mercato rispetto alle impressioni raccolte fra uno stand e l’altro. Nei primi nove mesi del 2026, le vendite tedesche di giochi e puzzle sono aumentate dell’8% rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente. L’intero mercato del giocattolo è cresciuto del 3%.
I valori derivano dal Board Games Index dell’associazione e dalle rilevazioni Circana; non sono stati comunicati i fatturati assoluti. Dentro quel +8%, i giochi per adulti hanno guadagnato più del 20% e i collezionabili il 17%. Il 61% degli editori continua inoltre a considerare il negozio specializzato un luogo centrale per scoprire e provare i giochi.
È un dato utile anche per leggere le dimensioni raggiunte da SPIEL Essen 2026. Per la prima volta la fiera utilizza tutte le otto sale del complesso, per 81.200 metri quadrati. Sono presenti 921 espositori provenienti da 53 Paesi e sono attese più di 1.500 novità. La capienza massima indicata dall’organizzazione è di 230.000 visitatori, ma il numero finale potrà essere verificato soltanto dopo la chiusura del 25 ottobre.
La novità meno appariscente, ma interessante sul piano editoriale, è il sistema di incontri professionali integrato nell’app. SPIEL si presenta sempre più apertamente come luogo nel quale concludere accordi. Per l’Italia conteranno quindi anche localizzazioni e partnership annunciate nelle prossime settimane, non soltanto i titoli che hanno formato le code più lunghe.
Arkham Horror parte forte, ma nessuna localizzazione
La scorsa settimana avevamo lasciato Arkham Horror Remastered alla vigilia del lancio, con parecchie domande ancora aperte. Il 21 ottobre la campagna Gamefound ha finalmente chiarito prezzi, contenuti e strategia commerciale.
Il gioco base costa 70 dollari. Il pacchetto da 350 dollari comprende le cinque espansioni, mentre il set di miniature viene venduto separatamente a 90 dollari. Spedizione e imposte non sono incluse; la consegna stimata è fissata a dicembre 2027. La soglia di 300.000 dollari è stata raggiunta in 17 minuti e 50 secondi e, alla mattina del 24 ottobre, la raccolta sfiorava i due milioni con circa 5.400 sostenitori.
Fantasy Flight conferma che sistema e valori rimangono quelli della seconda edizione del 2005. Grafica e manuale sono stati rifatti, con alcuni accorgimenti per facilitare la gestione del tavolo. Il gioco conserva il supporto da uno a otto partecipanti, comprendendo almeno formalmente anche il pubblico solitario.
Per il pubblico italiano arriva però la risposta meno piacevole. Nelle FAQ ufficiali il progetto viene indicato come disponibile soltanto in inglese ed esclusivo del crowdfunding. Al momento non sono annunciate traduzioni né una normale edizione retail. Questo rende il costo effettivo, soprattutto per il pacchetto completo, ancora più pesante per chi dovrà aggiungere IVA e spedizione a un prodotto fortemente dipendente dal testo.
Il risultato rimane importante per Fantasy Flight. Arkham Horror inaugura Vault, il programma con cui l’editore vuole recuperare titoli non più in catalogo attraverso la prevendita diretta. Con una spesa media di circa 367 dollari, sono soprattutto espansioni e pacchetti completi a muovere la raccolta.
Nello stesso periodo Nemesis: Legacy, già seguito nelle scorse settimane, ha superato 7,4 milioni di euro e 20.000 sostenitori, con la chiusura prevista il 27 ottobre. Sono progetti differenti, ma mostrano la stessa direzione: campagne rivolte a pubblici conosciuti, cataloghi estesi e una spesa media molto superiore a quella di un normale acquisto in negozio.
Chaosium rimuove più di quaranta titoli per sospetto uso dell’IA
Il 22 ottobre Chaosium ha comunicato di aver rimosso dalla vendita più di quaranta pubblicazioni dai propri programmi di contenuti comunitari su DriveThruRPG. L’intervento riguarda gli spazi dedicati a Call of Cthulhu, RuneQuest, Pendragon e Age of Vikings.
Secondo l’editore, le opere contenevano testi generati con intelligenza artificiale. Il controllo sarebbe stato svolto combinando l’esperienza degli esaminatori, diversi strumenti automatici e indicatori come un ritmo di pubblicazione anomalo, errori nell’applicazione delle regole e uno stile ripetitivo. Chaosium non ha pubblicato l’elenco dei titoli o degli autori coinvolti.
La nuova posizione va molto oltre il divieto di consegnare un’avventura interamente generata. Chaosium chiede agli autori di non usare questi strumenti nemmeno per ideare scenari, riassumere, parafrasare, controllare regole, rivedere un testo umano, impaginare, creare illustrazioni, copertine o descrizioni commerciali. Aggiunge inoltre che le pubblicazioni considerate riconoscibili come “AI-speak” verranno rimosse insieme agli eventuali lavori successivi degli stessi creatori.
Il fatto confermato è dunque la rimozione decisa dall’editore. L’effettiva origine di ogni singolo testo non può essere verificata dall’esterno, perché Chaosium non ha fornito casi, prove o informazioni su un’eventuale procedura di contestazione. Alcuni indicatori elencati nel comunicato, dalla grammatica troppo corretta all’uso dei trattini lunghi, sono inoltre caratteristiche stilistiche che, prese da sole, non dimostrano nulla.
La questione non si esaurisce quindi in un semplice “IA sì o no”. Per i programmi aperti alla comunità diventa necessario definire controlli trasparenti e possibilità di ricorso. Per gli autori indipendenti, documentare il processo creativo potrebbe diventare importante quasi quanto la qualità del prodotto finale.
Sword World arriva ufficialmente in inglese e raccoglie 2,5 milioni
l 20 ottobre Mugen Gaming ha aperto su BackerKit la campagna per la prima traduzione inglese ufficiale di Sword World. In poco più di un giorno il progetto ha superato 2,5 milioni di dollari e 7.600 sostenitori, partendo da una soglia di 19.890 dollari. La chiusura è prevista per il 20 novembre.
Creato da Group SNE e pubblicato originariamente nel 1989, Sword World è una delle colonne del GDR giapponese. L’edizione scelta per l’esordio occidentale è Sword World 2.5, con sistema basato su 2d6 e una struttura aperta al multiclasse. La localizzazione comprende tre volumi per oltre novecento pagine.
Mugen dichiara di lavorare insieme agli autori giapponesi e prevede integrazioni per Roll20, Foundry e Alchemy, oltre a un compendio digitale. L’obiettivo è andare in stampa entro la fine del 2027, con la possibilità di uno slittamento per completare traduzione e revisione.
Non è stata annunciata un’edizione italiana. Il risultato, però, è rilevante anche da qui: dimostra che esiste una domanda occidentale molto ampia per GDR giapponesi che non derivino da una licenza anime o videoludica. Se l’edizione inglese riuscirà a stabilire terminologia, supporti digitali e una comunità internazionale, una futura localizzazione in altre lingue diventerà meno rischiosa.
Battlestar Galactica prepara il ritorno
Il 22 ottobre Ghost Galaxy ha annunciato un accordo con Universal e Fantasy Flight Games per pubblicare una nuova edizione di Battlestar Galactica: The Board Game. Il progetto sarà finanziato attraverso una campagna prevista nei primi mesi del 2027, mentre la pagina di pre-lancio dovrebbe aprire nelle prossime settimane.
L’originale, progettato da Corey Konieczka e pubblicato da Fantasy Flight nel 2008, è diventato uno dei principali riferimenti per i giochi con ruoli nascosti e traditori. Ghost Galaxy parla di un progetto aggiornato, ma non ha ancora spiegato quali regole verranno modificate, se le tre espansioni storiche saranno integrate o riproposte separatamente e quali lingue saranno disponibili.
Per ora, quindi, siamo davanti a un annuncio importante ma ancora preliminare. La presenza alla guida di Ghost Galaxy di Christian T. Petersen, fondatore ed ex amministratore delegato di Fantasy Flight, rende il recupero particolarmente interessante. Prezzo, contenuti, tempi e possibile edizione italiana restano però tutti da verificare.
Diablo prepara il suo primo gioco da tavolo ufficiale
Il 21 ottobre Glass Cannon Unplugged ha annunciato Diablo: Unbound, primo gioco da tavolo ufficialmente licenziato della serie Blizzard. La campagna partirà su Gamefound nel primo trimestre del 2027 ed è separata dal GDR di Diablo già in lavorazione presso lo stesso editore.
Unbound sarà un cooperativo per una-quattro persone, giocabile anche in solitaria. Combinerà costruzione del mazzo e dadi in una struttura di tre atti. Una singola discesa dovrebbe durare fra 60 e 90 minuti, mentre la modalità Torment permetterà di combinare liberamente dungeon, mostri e boss.
Per ora si tratta di una presentazione dell’editore, non di un prodotto del quale siano già noti prezzo, quantità di miniature o condizioni di localizzazione. È comunque un altro segnale della concentrazione di grandi proprietà videoludiche nel crowdfunding, dove la notorietà della licenza consente di raccogliere seguaci molti mesi prima di mostrare l’offerta completa.
Artengarten e Star Wars: Unlimited vincono i premi di Essen
Il 21 ottobre Artengarten, titolo di Mathias Wigge pubblicato da Feuerland e noto internazionalmente come Sanctuary, ha vinto il Deutscher Spiele Preis 2026. Boss Fighters QR si è classificato secondo e Galactic Cruise terzo. Il premio per bambini è andato a Toriki: The Castaway Island.
Il DSP viene assegnato attraverso il voto del pubblico di Germania, Austria e Svizzera, quindi misura il favore della comunità più che il giudizio di una giuria ristretta.
La sera successiva si è svolta anche la prima edizione dei TCG Awards. Secondo i risultati comunicati da Asmodee, Star Wars: Unlimited ha ottenuto quattro riconoscimenti comunitari: gioco dell’anno, miglior esordiente, miglior set per A Lawless Time e miglior evento per i Galactic Championships di Las Vegas.
I premi non sono dati di vendita, ma confermano la capacità di Fantasy Flight di costruire una comunità organizzata attorno al gioco. Accanto al +17% registrato dai collezionabili in Germania, spiegano anche perché editori e distributori continuino a investire in un segmento già affollato.
Il nuovo Solo Game of the Month
Il 19 ottobre è partita su Gamefound Spooky Triple Feature, nuova campagna della collana Solo Game of the Month. Questa volta Gabe Barrett riunisce tre giochi solitari: The Cursed Menagerie, Under the Z e Steamboat Willie and the River of Doom.
Alla rilevazione del 24 ottobre la campagna aveva raccolto circa 35.800 dollari da quasi 700 sostenitori, superando l’obiettivo iniziale di 5.000 dollari. La chiusura è prevista per il 7 novembre, quando torneremo sul risultato finale.
Cosa tenere d’occhio
- Il dato definitivo dei visitatori di SPIEL Essen e gli accordi di distribuzione o localizzazione conclusi durante la fiera.
- La chiusura di Nemesis: Legacy il 27 ottobre e di Spooky Triple Feature il 7 novembre.
- L’andamento di Arkham Horror Remastered, soprattutto eventuali chiarimenti su retail, esclusive e traduzioni.
- Le reazioni alla politica di Chaosium e l’eventuale introduzione di una procedura di revisione o contestazione.
- L’apertura della pagina crowdfunding di Battlestar Galactica e i prossimi dettagli di Diablo: Unbound.