
Spiel Essen 2026 – #Recensioni Pigre 010
Tagliente come un meeple lanciato male, la rubrica “first impression” del nostro Po & Friends è atterrata su questo blog con l’eleganza di un dado fuori dal tavolo.
Se alla prima partita il gioco non ci conquista, niente appelli: il nostro tavolo è spietato e la misericordia…è per i cooperativi.
E questa volta addirittura quasi in diretta da Essen!
Mythologies
Super Meeple
Piazzamento carte su griglia, con una selezione simpatica. 4 pantheon diversi (su 8 della confezione, per partite diverse, ognuno con dinamiche differenti).
Ogni turno del round non sai a quale pantheon potrai attingere per prendere le due carte totali del round.
Funziona.
Ma niente di originale (frase che sarà il leit motiv)


Near: Echoes of Civilizations
La Boîte de Jeu
Forse il miglior gioco di ieri.
Carte ad utilizzo multiplo, snello, belle scelte sul cosa fare delle carte.
Potrebbe essere un acquisto
Drops of Evil
Horrible Guild
Gioco leggero ma posizionamento lavoratori intrigante.
Quelli che prendono più risorse risolvono per ultimi, con vincoli incrociati. Poi un puzzle game per utilizzare le risorse.
Molto carino.


Boktor
Fox Troll Games
Dungeon crawler veloce e semplice. Non è super profondo ma c’è una discreta crescita del personaggio.
Molto simpatico
Delfos
Pythagoras
Gioco di area control super leggero.
Giocato in 2 come è capitato a me non è la configurazione migliore, ma carino comunque.
Non abbastanza da spenderci soldi.


Estate: Raise of the Realms
Grod Games
Solo spiegato.
Altro gioco molto semplice nelle regole ma che potrebbe essere parecchio divertente al tavolo.
Il problema, 70 euro per il base, 90 deluxe.
Il verdetto: incuriosisce, ma prima di spendere una cifra del genere vorrei almeno riuscire a provarlo.
Chronocritters
Delicious Games ·
Piazzamento lavoratori con mille slot dove mettere i propri meeples.
Bruttino a vedersi (gusti), ambientazione inesistente, e complessivamente niente di intrressante. Il meccanismo di creazione dei portali per andare avanti e indietro nel tempo è anche carino, ma non abbastanza in questo gioco un po’ barocco con mille cosette un po’ appiccicate.
Per me è no


Kalypso
Inside Up Games
forse il gioco migliore della fiera. Provato in modalità competitiva (c’è anche coop). Draft polimini, piazzamento sul tabellone e combo. Semplice ma scelte interessanti. Anche abbastanza veloce da giocare.
Greylune
Sorry We Are French
Reimplementazione di Spyrium (che non ho mai giocato).
Sono partito un po’ tiepido, ma devo dire che dopo mezza partita, entrato nelle meccaniche mi pare funzionare molto bene. Il “tabellone” azioni cambia ogni turno.
Devo dire piacevole sorpresa.


Crits & Tricks
Inside Up Games
Giichino di trick taking con un set di dadi da dnd come dotazione per ogni giocatori.
Si abbina ad ogni giocata, una carta (barbaro, mago, bardo…) uno dei dadi, (d20, d12 etc).
Aveva tutte le premesse per essere una simpatica e originale variazione sul tema.
Alla prova sul campo dopo due giri ci siamo un po’ annoiati.
Peccato (magari non era il gruppo giusto)
Wild World
Chilifox Games
Mah.
Ho l’impressione che non ci sia stato spiegato bene perché l’ho trovato davvero davvero insipido.
Gli do il beneficio del dubbio perché a volte capita in fiera, sennò è un gioco davvero senza nulla che valga la pena.
A vederlo ricorda hadara. Ma è un piazzamento lavoratori davvero piatto


Kavango
Mazaza Games
Un kickstarter di qualche anno fa, simpatico gioco di draft e tableau building. Abbastanza leggero e divertente.
L’espansione aggiunge un po’ di spessore, secondo me quasi imprescindibile
Il verdetto: simpatico e divertente già nella versione base, ma con l’espansione guadagna parecchio.
Axia: Slayer Combo
Present Is Future Games (PIF Games)
Giichino di piazzamento dadi e tessere.
Niente di innovativo davvero (come tutto il resto) ma l’ho trovato sufficientemente divertente.
Il nome dice tutto bisogna fare combo per uccidere i mostri.


Knarr
Bombyx
Altro gioco super leggero che fa bene il proprio dovere.
Giochi carte per attivare piccole combo.
Velocissimo e semplice per giocare con tutti
The Amazing Journey
Horrible Guild ·
Family game con qualche twist un po’ oltre il livello base.
Forse il più originale dei giochi provati.


The Clueless Club
Mandoo Games
Un gioco originale finalmente.
Un party game deduttivo che in realtà non è così per tutti.
Bisogna indovinare chi è il colpevole tra i giocatori attraverso una serie di domande, ma neanche il colpevole sa di esserlo.
Bisogna inventarsi una storia che poi evolve nel corso della partita mentre si cerca di capire.
Interessante.
Ok onestamente, lo Spiel che mi ha entusiasmato meno, per distacco, tra tutte le edizioni a cui ho partecipato (8).
Per giorni mi sono chiesto se fossi cambiato io o la fiera (intesa come proposta ludica).
Tanti giochi nuovi, come sempre, pochi, pochissimi davvero interessanti.
Il 90-95%, almeno tra quelli provati tra tutti i partecipanti del gruppo, sono giochi magari anche buoni, ma sostanzialmente sempre la stessa roba.
Originalità pochissima, quindi in sostanza si tratta quasi sempre di comprare gli stessi giochi che hai già sullo scaffale a prendere polvere, con un piccolo twist e, a volte, nemmeno quello.
Insomma.
Abbastanza noiosetta. Personalmente ho fatto 4 giorni, ma due sarebbero stati più che sufficienti.
Per me i migliori tra quelli provati sono stati Kalypso, Near e Drops of Evil.
Nel mio gruppo un po’ tutti concordano che il migliore sia -60°. Ma senza avere nulla di nuovo anche lui.
Pareri molto positivi anche su Greenwood
Io alla fine ho preso 3 giochi normali e qualche giochino
- Drops of evil
- Kavango
- Kalypso
- Axia
- The clueless club
- Knarr
- Not alone remastered
Per la cronaca ho speso meno di metà dell’anno scorso, nonostante dei prezzi assurdi
LE AGGIUNTE DI ZADROW
Greenwood
Feuerland Spiele
Dobbiamo liberare degli animali fatati da un grande parco dove sono prigionieri.
Il gioco è un misto di tableau building e punti azione. Ci sono alcuni meccanismi interessanti: il primo è che ogni fazione asimmetrica aggiunge una nuova regola e nuove carte per tutti i giocatori. Il secondo è la possibilità di usare un potere di una carta di un avversario per turno.
Per il resto abbastanza classico con acquisizione risorse (che nel gioco è la conoscenza) e contratti (che in questo caso sono gli animali da liberare).
Nel complesso la mezza partita fatta mi ha molto divertito. Alla fine devi pianificare per ottimizzare mosse e spostamento su mappa. A me è piaciuto.


-60°
Nanox Games
Un meteorite è caduto al polo e dobbiamo andare a capire come sfruttarne le risorse.
Il gioco ha alcune cose riprese dai precedenti giochi di Pfister. C’è una componente di push your luck in cui bisogna girare carte dal proprio mazzo per ottenere energia e simboli che renderanno più efficaci le azioni successive e altri tag che daranno forza alle nostre azioni successive. C’è una parte di deckbuilding per migliorare il proprio mazzo ed un po’ di carte da giocare che danno poteri vari. Il gioco poi prevede un piazzamento lavoratori su tile che vengono costruite a poco a poco dai giocatori. Bello. La mezza partita non ha consentito di capirlo appieno, ma molto intrigante.